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桌面破壞神 生活技能

生活技能是城鎮的非戰鬥成長樹:讓掛機自動化的節點 —— 自動出售、馬車自己的篩選、自動補充 —— 以及把掛機所依賴的數字往上抬的節點,從載重量到金幣發現。節點存的是它要多少錢、需要先點什麼,以及它解鎖什麼;而名稱與說明句存在「被解鎖的那個東西」身上。

火焰、冰霜與閃電,遊戲的三條天賦流派
樹中節點
77
試玩版開放
26
有名稱的技能
15
金幣費用區間
50–20000

這棵樹解鎖什麼

每一列是一個有解鎖內容的節點,由便宜到貴。本體沒有為節點本身命名,因此每一列以它解鎖的技能為準 —— 而當五個節點解鎖同一個技能時,表格就印五列,因為樹裡存的就是五個。

這棵樹解鎖什麼

27 列 · 26/27 試玩版開放

解鎖 遊戲自己的說明 金幣費用 前置 試玩版
自動恢復 返回城鎮時自動恢復滿血。 50 無前置 試玩版可使用
復活冷卻縮減 2 個節點解鎖它 將自動復活冷卻時間縮短1秒。 150 自動恢復 試玩版可使用
金幣發現 I 4 個節點解鎖它 金幣發現提升 — 150 自動恢復 試玩版可使用
經驗獲取 I 3 個節點解鎖它 經驗獲取提升 — 150 自動恢復 試玩版可使用
魔法發現 I 2 個節點解鎖它 魔法發現提升 — 150 自動恢復 試玩版可使用
載重 I 5 個節點解鎖它 載重提升 — 500 金幣發現 I 試玩版可使用
載重 I 5 個節點解鎖它 載重提升 — 500 經驗獲取 I 試玩版可使用
載重 I 5 個節點解鎖它 載重提升 — 500 魔法發現 I 試玩版可使用
自動補充 返回城鎮或從死亡中復活後自動補充藥水使用次數。 500 復活冷卻縮減 試玩版可使用
自動填充背包 當馬車已滿時,自動從馬車填充你的背包。 750 經驗獲取 I 試玩版可使用
裝備自動篩選 啟用馬車裝備自動篩選,只收集符合所選稀有度的裝備,其餘留在地上。 1000 魔法發現 I 試玩版可使用
裝備自動出售 啟用馬車裝備自動出售,返回城鎮時自動出售馬車和背包中所選稀有度的裝備。 1500 金幣發現 I 試玩版可使用
戰鬥藥水自動使用槽 解鎖一個戰鬥藥水槽,每當其增益效果未生效時,在戰鬥中自動使用所分配的藥水。 2500 復活冷卻縮減 試玩版可使用
材料發現 I 3 個節點解鎖它 材料發現提升 — 5000 自動填充背包 試玩版可使用
材料發現 I 3 個節點解鎖它 材料發現提升 — 5000 戰鬥藥水自動使用槽 試玩版可使用
材料發現 I 3 個節點解鎖它 材料發現提升 — 5000 載重 I 試玩版可使用
復活冷卻縮減 2 個節點解鎖它 將自動復活冷卻時間縮短1秒。 5000 載重 I 試玩版可使用
金幣發現 I 4 個節點解鎖它 金幣發現提升 — 5000 自動填充背包 試玩版可使用
金幣發現 I 4 個節點解鎖它 金幣發現提升 — 5000 戰鬥藥水自動使用槽 試玩版可使用
金幣發現 I 4 個節點解鎖它 金幣發現提升 — 5000 載重 I 試玩版可使用
經驗獲取 I 3 個節點解鎖它 經驗獲取提升 — 5000 載重 I 試玩版可使用
經驗獲取 I 3 個節點解鎖它 經驗獲取提升 — 5000 載重 I 試玩版可使用
魔法發現 I 2 個節點解鎖它 魔法發現提升 — 5000 自動填充背包 試玩版可使用
載重 I 5 個節點解鎖它 載重提升 — 5000 戰鬥藥水自動使用槽 試玩版可使用
載重 I 5 個節點解鎖它 載重提升 — 5000 — 試玩版鎖定
儲物頁 2 個節點解鎖它 解鎖一個額外的儲物頁。 20000 載重 I 試玩版可使用
儲物頁 2 個節點解鎖它 解鎖一個額外的儲物頁。 20000 載重 I 試玩版可使用

這張表讓兩件事一目了然。每個節點儲存的上限都是一級,所以這棵樹裡的東西都不能重複點;另外有一個節點的前置本身沒有儲存任何效果,那一列之所以印破折號,是因為如此,而不是資料缺失。

本體沒有做完的那一半

本體沒有做完的那一半

七十七個節點裡有五十個完全沒有儲存效果,而且它們全部在試玩版鎖定:其中四十一個標著相同的 100 金幣價格,另外九個標著 5000。有兩個技能反過來 —— 遊戲替它們命名也寫了說明,但樹裡沒有任何節點解鎖它們。另有七句在遊戲會顯示數字的地方印出破折號,因為本體把那些值加密存放,而不是明文。

有名稱,卻沒有節點解鎖

解鎖 遊戲自己的說明
藥水使用次數 I 藥水使用次數提升 —
藥水發現 I 藥水發現提升 —

這兩個技能在遊戲自己的字串裡有名稱也有說明句,而樹裡沒有任何節點會給予它們。

這些用在哪

這棵樹是遊戲自動化的一半;下面這些頁面是它的效果落地的地方。

  • 寶箱與自動出售 自動出售與篩選節點所服務的那趟掛機,以及它們縮短了哪個循環。
  • 僕從 載重量(載重節點提升的就是它),以及每隻生物的解鎖物。
  • 裝備 馬車篩選所依據的稀有度,以及本體儲存的每一件裝備。
  • 成長數值 與這棵樹並列的金幣去處,數字取自本體自己的設定。
  • 地圖與區域 「發現」類技能發揮作用的地方,附各區域的生成與採集。