英雄 / 獵人
獵人
獵人在遊戲本體裡被標為試玩版鎖定,而它的條目並沒有屬於自己的職業技能清單:它指向戰士用的那 16 筆技能條目。本頁列出這些條目,是因為本體就是這樣存的 —— 那是戰士的資料,不是已經寫好的獵人技能組 —— 而這個職業也完全沒有天賦。
- 引用的技能條目
- 16
- 本體標為可選
- 6
- 最早解鎖
- 1 級
- 最晚解鎖
- 50 級
- 天賦條目
- 0
試玩版鎖定
試玩版不讓你玩這個職業,因此本頁沒有任何內容來自實際遊玩。以下全部是遊戲本體為這個條目儲存的資料 —— 這也是這一頁仍然存在的原因:就算職業玩不到,資料仍然讀得到。
技能
遊戲本體在這個英雄的條目上存了 16 筆技能引用,其中有同一個名稱掛在不同等級門檻上,因此本頁每一份清單都以顯示名稱去重、保留最早的門檻。去重後剩下十二個名稱,全部都是戰士的。
這是戰士的技能清單
遊戲本體還沒為這個職業寫技能:它的條目指向戰士用的那 16 筆引用。這裡之所以列出來,是因為本體把它們存在這個英雄身上,而不是因為它們是這個職業的技能組 —— 底下每一個等級門檻與數值,都屬於戰士的清單。
本體標為可選
這個條目把這些技能標為該職業可用,也記下了各自的解鎖等級 —— 但試玩版根本不讓你玩這個職業。
-
英勇打擊
對單個敵人發動迅捷近戰攻擊。造成—武器傷害,有—概率對目標施加[易傷]。
- 解鎖等級 1 級
-
烈焰打擊
將火焰灌注成毀滅性的單體打擊,造成相當於—武器傷害的火焰傷害。
- 解鎖等級 5 級
-
怒吼
4秒內提升—攻擊速度。
- 解鎖等級 10 級
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橫掃打擊
以寬闊的弧度揮動武器,打擊前方所有敵人,造成—武器伤害。
- 解鎖等級 15 級
-
半月打擊
投擲一把新月形刀刃,穿透路徑上的所有敵人,對每個敵人造成—武器傷害。
- 解鎖等級 20 級
-
狂怒護盾
以怒火屏障環繞自身,吸收最多相當於—最大生命值的傷害,持續—。
- 解鎖等級 25 級
已定義但尚不可選
本體裡已經定義、也有等級門檻,但在試玩版不能選。
-
血刃打擊
對一個敵人發動強化打擊,造成100%武器傷害並施加[流血]。
- 解鎖等級 5 級
-
半月打擊2
更強力的新月形刀刃,撕裂直線上的所有敵人,造成250%武器傷害。
- 解鎖等級 6 級
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旋風斬
向敵人旋轉突進,快速攻擊周圍的敵人,每次造成—武器傷害。
- 解鎖等級 35 級
-
範圍易傷
對敵人施加易傷狀態
- 解鎖等級 50 級
本體仍標為佔位項
本體自己的字串仍然把這些條目叫作佔位項,而不是技能。
-
特殊技能3
用速度爆發增強自身,短時間內大幅提升攻擊速度。
- 解鎖等級 18 級
-
特殊技能2
用速度爆發增強自身,短時間內大幅提升攻擊速度。
- 解鎖等級 50 級
關於這些條目
這兩筆條目的名稱仍是本體的佔位名稱,而不是技能名稱;畫面上顯示的效果文字,就是本體在各自條目旁存下的內容。
技能數值
獵人
| 技能 | 解鎖等級 | 扇形角度 | 作用半徑 | 生效延遲 | 站定時間 |
|---|---|---|---|---|---|
| | 1 級 | — | — | 0.3秒 | 0.5秒 |
| | 5 級 | — | — | 0.8秒 | 0.5秒 |
| | 10 級 | 160° | — | 0.8秒 | 0.5秒 |
| | 15 級 | 160° | — | 0.7秒 | 0.5秒 |
| | 20 級 | — | — | 0.3秒 | 1秒 |
| | 25 級 | 160° | — | 0.4秒 | 0.5秒 |
| | 5 級 | 160° | — | 0.7秒 | 0.5秒 |
| | 6 級 | — | — | 0.3秒 | 0.5秒 |
| | 35 級 | — | 2.5 | 0.3秒 | 0.5秒 |
| | 50 級 | 60° | — | 0.8秒 | 0.5秒 |
| | 18 級 | 160° | — | 0.8秒 | 0.5秒 |
| | 50 級 | 160° | — | 0.8秒 | 0.5秒 |
為什麼沒有傷害欄
一筆技能剛好存了五個數字 —— 等級門檻、扇形角度、作用半徑、生效延遲與站定時間 —— 也就是上表那五欄。傷害百分比並不是存在技能欄位裡的:技能描述提到傷害時,是在文字裡講,而且有些句子還把數字留成代號。這張表不列傷害欄,是因為本體沒有可讀的傷害值。