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正式版

遊戲將於 2026-09-28 上午(太平洋時間)在 Windows 10 64-bit 上發售。本頁說明發售日、平台、官方文案說這款遊戲建立在什麼之上,以及兩個沒有官方來源回答的問題:有哪些版本、以及要多少錢。

華麗的符文徽記
發售日
2026 年 9 月 28 日
平台
Windows 10 64-bit
介面與字幕語言
13
列出的 Steam 功能
5

發售日與平台

一個發售日、一個作業系統、十三種介面語言。

發售公告寫明正式版在 9 月 28 日上午(太平洋時間)推出。商店頁面把 Windows 10 64-bit 列為唯一平台,因此沒有家機或掌機版本需要等待。任何語言都沒有完整語音,十三種介面與字幕語言包含英文與繁簡兩種中文。

開發者是 First Day Games,發行商之一為 Gamersky Games。

官方公告 · 2026-08-31 · 查看原文

商店頁面列出的功能

  • Steam 成就 列為正式版的功能之一。
  • Steam 雲端存檔 列為功能之一,而遊戲的連線模式本來就把存檔資料放在伺服器上。
  • Steam 排行榜 列為功能之一,而試玩版已經在公開排名通關時間。
  • 單人遊玩 列為單人遊戲;商店文案沒有提到合作或對戰模式。
  • 家庭共享 列為功能之一,同時商店頁面要求同意一份第三方授權條款。

建立在什麼之上

官方文案點名的五大支柱:桌面視窗、捕獲敵人、城鎮經營、Steam 市場,以及神話秘境。

官方對循環的描述,其實是在描述「規劃」:路線規劃一次,之後英雄自己打地牢、殺怪、撿東西、升級,金幣、材料、經驗與稀有掉落就這樣累積起來。玩家要決定的是路線、裝備,以及什麼該賣掉。

  • 桌面掛機

    遊戲是一條貼在桌面底部、疊在你手邊工作之上的細長視窗,而不是取代你的工作。官方甚至修過無邊框透明模式,讓這條細長視窗不必帶視窗外框就能待在那裡。

  • 捕獲敵人

    任何敵人都能被收服,包括頭目。官方規則是:擊殺頭目有機會掉落韁繩,使用韁繩就能把該頭目解鎖為僕從,替玩家拉戰利品馬車,並提供被動加成或主動技能。

  • 城鎮經營

    財富會回流到主城。官方文案依序列出解鎖內容:鐵匠、鍊金商人、神秘商人,最後是拍賣行,每一項都打開一條新的成長路線。

  • Steam 市場交易

    有價值的裝備、材料與僕從可以在 Steam 市場上與其他玩家交易,價格由玩家自己定,遊戲的討論區也設有交易分區。

  • 神話秘境

    終局內容是一個挑戰模式:限時試煉加上不斷加高的層數,走得越深,獎勵越好。

這款遊戲沒有戰役可以破關。官方文案在結尾自問:你會去挑戰更深層的秘境、回頭刷更好的裝備,還是研究更強的技能組合去打敗傳說級的終極頭目?並寫明「通向終點的旅途無窮無盡」。試玩版裡仍有一位明確的最終頭目,牠結束的是試玩版的內容,而不是別的。

版本與價格

官方什麼都還沒公布。

官方尚未公布任何版本或價格資訊。商店頁面與紀錄中的公告都沒有提到版本、本體價格、豪華升級或收費模式;玩家在中文與英文都問過價格,而在被問的那一串裡也沒有得到回答。

待驗證

本頁不列價格、也不點名任何版本,因為沒有官方資訊可以列。本頁也不從遊戲列出的市場功能去推測收費模式。

試玩版能不能帶過去

官方沒有回答。

現有官方文字裡,沒有任何一處說明試玩版進度能不能帶到正式版。玩家在好幾串討論裡問過,其中被完整讀過的那一串,開發者並沒有回答;至於玩家說試玩角色會被刪除的部分,記在試玩版那一頁,並標示為回報而不是事實。

試玩版那一頁

這是一款什麼樣的遊戲

一款住在桌面底部視窗裡的掛機 ARPG。

官方描述、商店頁面與所有實機畫面來源對遊戲形態的說法一致:一款掛機 ARPG,視窗就貼在桌面上、陪你工作。戰鬥不需要你出手,玩家做的決定是路線、裝備、天賦與馬車的篩選條件,整體沒有任何戰術指揮或回合制的成分。第三方網站給這款遊戲的類型標籤與這個描述並不相符;本站採用官方說法,不轉述其他標籤。