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桌面破壞神:掛機 ARPG
一款讓四名英雄自動推進的掛機 ARPG,本體就是貼在桌面底部的一條細長視窗:數值是多少、系統怎麼運作,以及哪些事情目前還沒有人能確定。
目前版本 0.1.13f 資料更新
接下來去哪裡
十二個入口涵蓋整個第一波:各張資料表、四篇攻略、兩篇疑難排解,以及發售紀錄。
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裝備
所有部位、所有等級、售價,以及決定寶箱產出的開箱規則。
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英雄
本體定義的四名英雄、各自的資料實際包含什麼,以及哪些是試玩版鎖定的。
前往頁面 4 -
僕從
被收服的生物,負責把戰利品馬車拉回城鎮,依本體登錄的地區分組。
前往頁面 25 -
地圖與區域
每個關卡、它生成的敵人等級、精英機率,以及容納的遭遇數量。
前往頁面 23 -
成長數值
本體自己的設定值、等級門檻,以及逐級的敵人成長表。
前往頁面 99 -
全部攻略
四篇攻略,依最常反覆出現的問題排序。
前往頁面 4 -
開局第一小時
該照什麼順序做,以及在數值還小的時候可以忽略什麼。
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寶箱與自動出售
寶箱、馬車篩選,以及讓無人值守得以成立的自動出售開關。
前往頁面 92 -
最終頭目
試玩版最後一場戰鬥已確認的部分,以及被照實呈現的回血爭議。
前往頁面 25 -
試玩版
試玩版包含什麼、鎖住什麼,以及關於它唯一沒有官方答案的問題。
前往頁面 25 -
正式版
發售日、平台與平台功能,以及還沒有公布的部分。
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更新紀錄
全部二十二則官方公告,最新在前,每則都有可連結的錨點。
前往頁面 22
遊戲本體包含什麼
本體定義的每個族群、它的規模,以及本波是否已有對應頁面。沒有頁面的族群並沒有被藏起來 —— 數量仍然是本體自己的數字。
資料的三種狀態
- 已由本體確認 — 遊戲本體本身儲存的數值 —— 等級上限、成長率、載重量、售價 —— 直接當成事實寫出,不附加估算。
- 有爭議 — 當玩家彼此說法不同、又沒有本體數值能判定時,呈現的是這個分歧,而不是替你挑一個答案。
- 待驗證 — 如果某件事只是「看起來沒有」,就保持留白:找不到某套系統,不等於證明它不存在。
每個數字都是本體自己的
等級上限、成長率、載重量、售價與每一個實體名稱,都取自試玩版本體本身的資料與它自己的字串表,不附加估算;玩家之間有分歧的部分,呈現的就是分歧本身。