疑難排解 / 物品
物品消失
無人值守的掛機要能回本,前提是馬車載回來的東西真的留得住。本頁把三種說法分開放:玩家回報了什麼、官方公告確切確認了什麼,以及用試玩版現有的功能現在就能做什麼。
玩家回報了什麼
本段全部是玩家對損失的陳述,只當作回報來看,不當作事實。以本頁撰寫時所見的資料而言,這些回報都沒有獲得官方回覆。
玩家回報
這一區沒有任何一則經過遊戲或開發團隊確認。若某則的依據是玩家自己對事情的解讀,來源那行會寫明。
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裝備
玩家回報 未經核實Steam 討論區有一則討論回報,穿在身上的裝備從裝備欄消失。讀到那串時,還沒有人回覆。
玩家回報 · Steam 討論區英文討論串,無人回覆
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背包與倉庫
玩家回報 未經核實英文負評指出,背包裡的東西與倉庫裡的東西被刪掉,而且不只一則這樣說。
玩家回報 · Steam 英文評論
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馬車:回檔之後
玩家回報 未經核實英文評論回報回檔把進度清掉,其中一則提到整車的高階裝備。回檔本身記在掉線與回檔那一頁。
玩家回報 · Steam 英文評論
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已鎖定的物品
玩家回報 未經核實繁中評論回報,物品即使已上鎖,還是照樣被賣掉。官方紀錄顯示上鎖在當時是新功能,隔天就得修一次,這條列在本頁下方。
玩家回報 · Steam 繁中評論
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反外掛機制
玩家回報 未經核實有一則英文評論把矛頭指向反外掛機制,說物品是被自動檢查拿走的,不是玩家自己處理掉的。這是評論者自己的解讀,不是官方文件寫過的行為。
玩家回報 · Steam 英文評論
官方紀錄確認了什麼
以下出自官方補丁說明,以及同一波更新對連線模式的描述。合起來說明存檔怎麼運作、哪些故障已經修掉,以及東西賣錯了的時候遊戲提供了什麼補救。
官方紀錄
每一則都摘要官方公告的內容,並註明出自哪個版本與日期。修正類的說明只主張「這個故障已被處理」,並不是解釋它為什麼發生。
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進度存在伺服器上
已由本體確認聯機角色的重要資料由伺服器管理。這是 0.1.13 更新的重點,該版本推出聯機角色,並把既有角色轉為離線角色。
0.1.13,2026-06-27:重要資料由伺服器管理
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回到城鎮會觸發存檔
已由本體確認0.1.13e 熱修復新增了在城鎮內自動存檔。也就是說,回城是玩家自己控制得到的那個存檔時機。
熱修復 0.1.13e,2026-06-30:新增在城鎮內自動存檔
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自動存檔的可靠度被拉高
已由本體確認V0.1.10 說明已大幅提升自動存檔的可靠度,避免遊戲當機時整趟進度全失。後續一則熱修復則修掉「存檔過程中當機、導致存檔損毀」的情況。
更新 V0.1.10,2026-06-18:大幅提升自動存檔可靠度,避免當機時失去全部進度;0.1.13f,2026-07-17:修正存檔時當機偶爾造成存檔損毀
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在城鎮復活曾經會弄丟存檔
已由本體確認補丁說明寫得很直接:在城鎮復活偶爾會造成存檔遺失,這點已經修好。
熱修復 0.1.13e,2026-06-30:修正偶爾在城鎮復活導致存檔遺失
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在戰鬥中復活曾經會複製戰利品
已由本體確認兩天內兩則熱修復處理同一個時間點,方向卻相反:一則修掉在戰鬥中復活後戰利品重複出現,較早的那則修的是相反情況——這樣復活之後就不再掉落戰利品。
熱修復 0.1.13e,2026-06-30:修正在戰鬥中復活後偶爾看到重複的戰利品;熱修復 0.1.13d,2026-06-29:修正在戰鬥中復活後不再掉落戰利品
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寶箱曾讓用戶端掉線
已由本體確認寶箱曾造成各種掉線與存檔遺失。同一則熱修復把開箱限制在城鎮內,而城鎮也正是存檔發生的地方。
熱修復 0.1.13b,2026-06-27:修正寶箱造成各種掉線與存檔遺失,寶箱現在只能在城鎮內開啟
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已鎖定的物品仍會被賣掉
已由本體確認物品上鎖在 0.1.13 登場,用來防止誤賣。隔天的熱修復修掉「已鎖定的物品仍會被全部出售賣掉」,所以在這則修正之前的版本仍然可能把它們賣掉。
0.1.13,2026-06-27:新增物品上鎖以防止誤賣;熱修復 0.1.13c,2026-06-28:修正已鎖定物品仍會被全部出售賣掉
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誤賣有回頭路
已由本體確認商人會保留你賣給他的最後八件物品,並且可以賣還給你。這項功能早於連線模式的相關更新,也是補丁說明裡唯一明確寫出的補救途徑。
更新 0.1.9,2026-06-16:現在可以向 NPC 買回你賣掉的最後 8 件物品
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備份存檔被搬到別的位置
已由本體確認這一系列的最後一則熱修復把備份存檔移到更安全的位置。說明裡沒有寫搬到哪裡,本頁也就不寫。
0.1.13f,2026-07-17:把備份存檔移到更安全的位置
可以依序嘗試的作法
以下每一步都建立在遊戲本體或補丁說明寫過的東西上,沒有任何一步需要靠猜原因。順序依「你要付出多少代價」排,代價最低的放前面。
只用官方寫過的功能
每一步都用上遊戲本體或補丁說明寫過的功能。照著做不保證收穫一定保得住,本頁也不會這樣宣稱。
- 讓角色把回程走完 自動存檔在城鎮內觸發,所以「回一趟城」就是你自己控制得到的存檔時機。如果那趟收穫很重要,就讓這一輪跑完、讓交付走完,再收工。
- 先看馬車,再看倉庫 戰利品是由馬車載回來的,後續一則更新也調整了卸貨節奏,讓整個交付過程看得見。還留在馬車上的東西本來就還沒進倉庫,所以先從馬車找起。
- 把最後八筆賣出的東西買回來 每個商人都會保留你賣給他的最後八件物品。如果少的那件既不在身上、也不在倉庫,先去找你賣東西的那位商人問問,再當作真的沒了。
- 把在意的物品上鎖 物品上鎖就是為了防止誤賣而存在,全部出售也已經修成會遵守上鎖狀態。如果你的用戶端早於這項修正,這是最值得為它更新的一項改動。
- 先排除篩選,再認定是遺失 生活技能樹可以篩選馬車要撿什麼,也可以在卸貨時自動出售戰利品。沒進到倉庫的東西,有可能是回程路上被賣掉,而不是被刪掉,所以先去看這些設定。
- 帶著通知裡的細節去回報 掉線通知現在會帶更多細節,而那正是回報需要的材料:組建編號、通知上寫了什麼、以及發生的時間。官方公告請玩家把問題回報到遊戲的 Discord 與 Steam 社群討論區。
仍未釐清的部分
官方紀錄寫到哪裡,本頁就停在哪裡。
官方沒有答案
這些問題在官方紀錄裡找不到答案,本頁也不用推論替它們作答。
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為什麼會發生
待驗證沒有任何公告說明物品為什麼會消失。紀錄裡的每一行都在描述症狀與修法,沒有一行解釋損失本身,本頁也不主張任何原因。
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哪一項修正對應哪一則回報
待驗證官方沒有任何文字把某一則回報對應到某一項修正,而那段時間變化很快:物品上鎖在 2026-06-27 上線,全部出售的修正隔天就跟著來。一則回報很可能早於解答它的那項修正。
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沒有人回覆的那些回報
待驗證紀錄中的討論串與評論在讀到時都沒有官方回覆,因此也沒有任何說法可以確認這類損失已經停止。
- 另一篇疑難排解 掉線與回檔