資料 / 製作
桌面破壞神 製作配方
本體為「做東西」存了什麼:五個釀藥水的配方、五個強化裝備的配方,以及它們消耗的材料。材料是從配方本身讀出來的 —— 這是唯一一種會寫出自己吃什麼的資產。
- 配方筆數
- 17
- 藥水配方
- 5
- 強化配方
- 5
- 材料
- 6
強化一件裝備
每一個等級一個配方,費用隨等級上升。這幾列都沒有寫產出物,因為它們強化的是你手上那件裝備,而不是配方做出來的東西。
強化一件裝備
| 被強化的等級 | | |
|---|---|---|
| 普通 | 1 | — |
| 神聖 | 5 | 3 |
| 傳奇 | 3 | 2 |
| 稀有 | 2 | 1 |
| 優秀 | 2 | — |
有兩件事本體沒有存:一次強化要多少金幣,以及一件裝備能強化幾次。上限印在成長數值頁,那裡列出本體自己的設定值。神聖那一列確實存在,儘管本體沒有任何一件裝備屬於該等級 —— 配方比裝備先寫好了。
釀一瓶藥水
試玩版開放五個配方,每個把採集來的材料變成一瓶效力一小時的藥水。
釀一瓶藥水
| 藥水 | 效果 | 消耗 |
|---|---|---|
| | 在1小時內增加5%的暴擊機率。 | 星葉草 × 3、惡魔頭骨 × 1 |
| | 在1小時內增加5%的閃避機率。 | 蘑菇 × 10、惡魔頭骨 × 1 |
| | 在1小時內增加10%的經驗獲取量。 | 蘑菇 × 15 |
| | 在1小時內增加10%的金幣獲取量。 | 星葉草 × 3、金礦石 × 2 |
| | 在1小時內增加15%的移動速度。 | 星葉草 × 4 |
本體給材料標了價,沒有給成品標價:五瓶藥水的售價都是 0,而做它們的材料每份賣 100 到 500。其中兩個配方還用掉惡魔頭骨,也就是有兩個區域進門會收的那件物品,所以同一份掉落同時是門票也是材料。
用到的材料
本體定義了六種材料,各附遊戲自己的一句話。它們自己的說明就寫了餵給哪個系統。
用到的材料
| 材料 | 遊戲的說明 | 用於配方 | 售價 |
|---|---|---|---|
| | Boss關卡必需材料。 | 2 | 300 |
| | 一塊未經冶煉的金礦石。熔煉後可用作升級裝備的材料。 | 4 | 500 |
| | 一塊未經冶煉的鐵礦石。熔煉後可用作升級裝備的材料。 | 5 | 300 |
| | 一種採集的蘑菇,具有強效特性。用作釀造藥水的材料。 | 2 | 100 |
| | 一種來自古老橡樹的堅韌葉片。用作釀造藥水的材料。 | 0 | 400 |
| | 一種閃爍著星光的稀有葉片。用作釀造藥水的材料。 | 9 | 200 |
每一種在哪裡採集寫在地圖頁:六種之中有四種長在採集點上,而星葉草的採集點歸檔名稱和它產出的東西對不上。惡魔頭骨不長在任何地方 —— 三隻小型頭目會掉,而最深的兩個區域進門各收一顆。另外有一種材料完全沒有配方用到 —— 橡樹葉的說明和其他材料一樣寫著「釀造藥水的材料」,但沒有任何一列配方消耗它。
沒有做完的六列
沒有做完的六列
有六列配方是佔位內容:每一列都被標為試玩版鎖定、每一列都用同樣兩種材料做出同一瓶藥水,而且其中五列的名字只是編號,看不出做什麼。本頁把它們計入筆數但不列進上面的表,因為把它們和真配方並排,會讓人以為遊戲有十二瓶藥水。
這些東西用在哪
配方只是半套系統:另一半是材料從哪來,以及金幣能買到什麼。