英雄 / 戰士
戰士
戰士是試玩版開放的那個職業,也是本體真正寫完技能與天賦的唯一一個:16 筆技能引用去重後是十二個名稱,其中四個仍被鎖定,另有 29 個具名天賦。本頁列出遊戲本體為它儲存的內容,也包括本體自己仍標為佔位項的那兩筆條目。
- 引用的技能條目
- 16
- 試玩版可選
- 6
- 最早解鎖
- 1 級
- 最晚解鎖
- 50 級
- 天賦條目
- 60
技能
遊戲本體為這個職業存了 16 筆技能引用,其中好幾筆是同一個名稱掛在不同等級門檻上,因此本頁每一份清單都以顯示名稱去重、保留最早的門檻。去重後剩下十二個名稱,分成三組。
試玩版可選
試玩版一開始就讓這個職業選用這些技能,每一個都有它的解鎖等級。
-
英勇打擊
對單個敵人發動迅捷近戰攻擊。造成—武器傷害,有—概率對目標施加[易傷]。
- 解鎖等級 1 級
-
烈焰打擊
將火焰灌注成毀滅性的單體打擊,造成相當於—武器傷害的火焰傷害。
- 解鎖等級 5 級
-
怒吼
4秒內提升—攻擊速度。
- 解鎖等級 10 級
-
橫掃打擊
以寬闊的弧度揮動武器,打擊前方所有敵人,造成—武器伤害。
- 解鎖等級 15 級
-
半月打擊
投擲一把新月形刀刃,穿透路徑上的所有敵人,對每個敵人造成—武器傷害。
- 解鎖等級 20 級
-
狂怒護盾
以怒火屏障環繞自身,吸收最多相當於—最大生命值的傷害,持續—。
- 解鎖等級 25 級
已定義但尚不可選
本體裡已經定義、也有等級門檻,但在試玩版不能選。
-
血刃打擊
對一個敵人發動強化打擊,造成100%武器傷害並施加[流血]。
- 解鎖等級 5 級
-
半月打擊2
更強力的新月形刀刃,撕裂直線上的所有敵人,造成250%武器傷害。
- 解鎖等級 6 級
-
旋風斬
向敵人旋轉突進,快速攻擊周圍的敵人,每次造成—武器傷害。
- 解鎖等級 35 級
-
範圍易傷
對敵人施加易傷狀態
- 解鎖等級 50 級
本體仍標為佔位項
本體自己的字串仍然把這些條目叫作佔位項,而不是技能。
-
特殊技能3
用速度爆發增強自身,短時間內大幅提升攻擊速度。
- 解鎖等級 18 級
-
特殊技能2
用速度爆發增強自身,短時間內大幅提升攻擊速度。
- 解鎖等級 50 級
關於這些條目
這兩筆條目的名稱仍是本體的佔位名稱,而不是技能名稱;畫面上顯示的效果文字,就是本體在各自條目旁存下的內容。
技能數值
戰士
| 技能 | 解鎖等級 | 扇形角度 | 作用半徑 | 生效延遲 | 站定時間 |
|---|---|---|---|---|---|
| | 1 級 | — | — | 0.3秒 | 0.5秒 |
| | 5 級 | — | — | 0.8秒 | 0.5秒 |
| | 10 級 | 160° | — | 0.8秒 | 0.5秒 |
| | 15 級 | 160° | — | 0.7秒 | 0.5秒 |
| | 20 級 | — | — | 0.3秒 | 1秒 |
| | 25 級 | 160° | — | 0.4秒 | 0.5秒 |
| | 5 級 | 160° | — | 0.7秒 | 0.5秒 |
| | 6 級 | — | — | 0.3秒 | 0.5秒 |
| | 35 級 | — | 2.5 | 0.3秒 | 0.5秒 |
| | 50 級 | 60° | — | 0.8秒 | 0.5秒 |
| | 18 級 | 160° | — | 0.8秒 | 0.5秒 |
| | 50 級 | 160° | — | 0.8秒 | 0.5秒 |
為什麼沒有傷害欄
一筆技能剛好存了五個數字 —— 等級門檻、扇形角度、作用半徑、生效延遲與站定時間 —— 也就是上表那五欄。傷害百分比並不是存在技能欄位裡的:技能描述提到傷害時,是在文字裡講,而且有些句子還把數字留成代號。這張表不列傷害欄,是因為本體沒有可讀的傷害值。
天賦
這個職業所有具名天賦,附解鎖等級、本體儲存的點數上限,以及旁邊的效果文字。
戰士
| 天賦 | 解鎖等級 | 點數上限 | 效果 |
|---|---|---|---|
| | 0 級 | 5 | +— 暴擊機率 |
| | 0 級 | 5 | +— 攻擊速度 |
| | 0 級 | 5 | +— 護甲,+— 魔法抗性 |
| | 0 級 | 5 | +— 最大生命值 |
| | 0 級 | 5 | +— 荊棘 |
| | 0 級 | 5 | +— 力量 |
| | 5 級 | 5 | +— 暴擊傷害 |
| | 5 級 | 5 | +— 對受傷目標的傷害 |
| | 5 級 | 5 | +— 荊棘 |
| | 5 級 | 5 | +— 生命恢復 |
| | 5 級 | 5 | +— 對易傷目標的傷害 |
| | 5 級 | 3 | 橫掃打擊有 — 機率使 [戰吼] 技能冷卻減少 — 秒。 |
| | 10 級 | 3 | 啟動狂怒護盾時生成 — 法力 |
| | 10 級 | 1 | 釋放 [普通攻擊] 技能後 +— 攻擊速度,最多疊加5層 |
| | 10 級 | 5 | +— [強力攻擊] 法力消耗減少。 |
| | 10 級 | 5 | +— [戰吼] 技能冷卻縮減。 |
| | 10 級 | 5 | 暴擊有 — 機率使受害者陷入 [易傷]。 |
| | 10 級 | 5 | [普通攻擊] 有 — 機率暈眩敵人。 |
| | 15 級 | 1 | 出戰的 [人形] 提供 — 經驗提升。 |
| | 15 級 | 1 | 出戰的 [野獸] 提供 — 力量提升。 |
| | 15 級 | 5 | +— 護甲 |
| | 15 級 | 5 | 每次擊殺回復 — 法力。 |
| | 15 級 | 1 | +— [強力攻擊] 傷害,但也 +— 法力消耗。 |
| | 15 級 | 1 | 當生命值低於最大生命值的50%時回復 —。(冷卻6秒) |
| | 20 級 | 1 | 出戰的 [不死族] 提供 — 暴擊傷害。 |
| | 20 級 | 3 | +— 對暈眩目標的傷害 |
| | 20 級 | 3 | 烈焰打擊額外造成 — 傷害。 |
| | 20 級 | 2 | 英勇打擊 +— 法力獲取。 |
| | 20 級 | 1 | 荊棘可以觸發暴擊。 |
效果文字怎麼讀
有些效果把數字存成代號而不是數值;只要本體沒有存下數值,本頁就印一個破折號,而不會替你補一個。解鎖等級存成 0 代表本體沒有為該天賦設門檻,而點數上限就是本體為它儲存的最大點數。